Gra przez sieć

Rozłączony.

albo

Zasady

  1. Piłka startuje ze środka boiska. Wznowienie musi iść w stronę bramki przeciwnika — jak rozpoczęcie meczu w piłce. Strzałki i kolor wnęk bramkowych pokazują, kto gra w którą stronę.
  2. Ruch jest dozwolony, gdy zachodzi choć jedno z trzech: idzie na ukos, wychodzi z punktu odbicia, albo celuje w punkt niepusty.
  3. Czyli jedyne, czego nie wolno, to prosta — pionowo lub poziomo — o obu końcach na czystych węzłach. Taka biegłaby przez przestrzeń bez linii, a tam trzeba wędrować zygzakiem.
  4. Wjazd w punkt niepusty to odbicie — daje dodatkowy ruch w tej samej turze, a piłka leci z niego w dowolnym kierunku. Serie odbić potrafią przenieść piłkę przez pół boiska.
  5. Raz narysowanej linii nie wolno użyć drugi raz, w żadną stronę.
  6. Wjazd piłki do wnęki bramki kończy partię. Samobój liczy się dla przeciwnika.
  7. Kto nie ma żadnego legalnego ruchu — przegrywa.

Warianty

Zmiana dowolnej z tych opcji zaczyna nową partię — inaczej dałoby się wejść w pozycję nieosiągalną przy nowych zasadach. Wynik meczów zostaje.

Sterowanie